Cuidado, el soporte de Metal en After Effects no está garantizado

Adobe o mejor dicho, Tood Kopriva, ha comentado en un foro oficial que el apoyo de Metal para la tecnología de aceleración vía GPU es una de las posibilidades que están barajando pero no hay ningún compromiso por su parte con ninguna tecnología específica.

Es decir, si en junio dijeron y demostraron cómo aplicaciones como After Effects iban a mejorar su rendimiento gracias al soporte de Metal, ahora cambian el guión para dejarlo en un, con suerte, tal vez. Es más, indican que los que se comentó en la WWDC era un experimento y en cierto modo se envió un mensaje confuso.

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